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作品名:いづれ神話の放課後戦争 使用者:エミリー・ヴァンブラッド(= オシリス) いづれ神話の放課後戦争に登場する能力。 神話に出てくる冥府神・植物神・オリオン座としてのオシリスの権能。 能力についての詳細植物神 冥府神 サフ(オリオン) 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 植物神 +石化耐性 大地を砕く特性から石化に対する耐性を持つ石化させるレガリアでも単発では小指を石化させる程度。 オシリスは人々に農耕を伝えたことから、穀物の神であるともされる。 壁画に描かれるオシリスが緑色の肌をしているのは、奴が植物神としての側面も持って いるからだ。 植物は石土を割り砕いて根を張り、地上に花を咲かす。 植物神でもあるオシリスが『石化』に対し、強力な耐性を持っていてもおかしくない。 +植物繁茂 植物を急速に成長・使役する銃弾すら弾く防壁になるまで成長させ動かすことができる。 何重にも絡まって太くなった蔓は、奴の足許からコンクリートを割り砕いて生えていた。 植物の急激な成長促進能力。 やはりオシリスは植物神として、その程度の権能は持ち合わせているようだ。 植物本来の性質を強化する作中では食虫植物の消化液の濃度を強化して降らせた。 上から降ってくる消化液。 上着を投げてぶつけ、その下を潜り抜ける。 消化液をかぶった上着はまたたく間に溶けてボロボロになった。 おそらく食虫植物の消化液なのだろうが、服に使われる化学繊維まで溶かすとは……そ れもオシリスの力の影響か。 冥府神 +黄泉帰り 冥府から帰還できる自身のレガリアを無効化されようと冥府の霊気さえあれば復活できる。 「だが、あの小娘が冥府に通ずる門を開いたおかげで、あの辺り一帯に彼岸の霊気が満ち た。アレを利用することで壊れた部分を修復することができた、というわけだ」 しかし、とエミリーはつけ加える。 「何度も言うように、余の魂の大部分は破壊されていた。魂を再構築できたのは余の力だ が、その元となった魂の大部分はエミリーのものだ」 +死後の俯瞰 死後でも幽体離脱のように自分を見ることができるレガリアで蘇生までの間、意識が途切れず状況を把握し続ける。 魔眼使いの銃弾によってこの命はすでに絶たれていたが、死は余の意識を寸断すること すらできない無意味なものだ。 余は自身の肉体が焼失する様子を俯瞰するように見つめている。 +死霊兵召喚 冥界のアンデッドたちを召喚する場が冥界に近くなるとほぼ無動作で召喚可能。 死者を無慈悲な兵士として召喚して使役する。 神冥裁判の起動で島の冥界化が進んだことで、そんな外法まで無条件で使えるようにな ったか。 サフ(オリオン) +星空からのバックアップ オリオン座が出ている時に力を増す神格が上昇し、姿格好がより冥界の神王らしくなる。神冥裁判の「満月の夜」という制限がなくなる。 通称「オリオンのベルト」 このオリオンの三つ星とその南側は、エジプトでは「サフ」と呼ばれ、 古代エジプトにてオシリスと同一視された。 もし、その星々がオシリスに力を与えるのだとしたら── 元ネタ オシリス(Osiris) エジプト神話に登場する神性。 オシリスとはギリシャ語読みで、エジプト語ではAsar(アサル)、Aser(アセル)Ausar(アウサル)、Ausir(アウシル)、Wesir(ウェシル)、Usir(ウシル)、Usire、Ausareとも呼ぶ。 農耕神(植物神)であり、冥界の神であり死と再生の神。王冠をかぶり、体をミイラとして包帯で巻かれて王座に座る緑色の肌を持つ男性の姿で描かれる。 神話において大地神ゲブと天空の女神ヌトの間で生まれた四兄弟の長男であったとされる。他の兄妹はセト、ネフティス、イシス。 トートの助けを得て小麦やパン、ワインの作り方を人類に教え、太陽神ラーに王位を譲られてエジプトの王となった。(農耕神) 農耕によってオシリスは人類からの支持を得たがこれを妬んだ兄弟のセトによって謀殺され死体は十四分割される。 妹であり妻のイシスと息子のアヌビスがオシリスの肉片を集めてミイラとして再生させるも男根がオクシンコス(魚)に食われてしまい、完全な復活をできなかったため、現世に留まれなくなった。(死と再生の神) 冥界からセトに殺されたホルスを復活させイシスを通じて息子のホルスを後見しつつセトに奪われた玉座を奪還してホルスに継がせた。 それ以降はオシリスは死後の楽園アアルの王にして死者を裁く冥界の神として君臨した。(冥界神) 史実においては古代エジプトで農耕を広めたシリア王がモデルになったと考えられており、ウナス王(BC2375年頃)では葬儀において重要な神として信仰されていた。 オシリスはギリシャ・ローマ世界ではセラピスとしてイシスやハルポクラテスとともに信仰された。 関連項目 不朽不滅の神霊柩 オシリスのレガリア 神冥裁判 オシリスの権能と併用して発動する大魔術。 セラピスの権能 オシリスと習合したセラピス神の権能。 関連タグ いづれ神話の放課後戦争 即死耐性 植物繁茂 石化耐性 能力 能力強化 蘇生 軍勢展開 リンク Wikipedia オシリス
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番号:A061 レアリティ:★★★★ コスト:6 属性:緑 分類:男性 識別:A061 配置:全て 能力:覚醒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 永遠の主人と呼ばれる、冥界の長。生死を司り、死者はオシリスと同化することで第二の生を歩むことが出来ると言う。 行動 特技:冥界の儀式(ゲージ:5) 戦闘不能の味方全員をHP50%で復活させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.0 ■□□ 20% ×1.5 □□□ 5% ×2.0 中列:冥界からの鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.25アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 60% ×0.25 □■■ 30% ×0.3 □■■ 10% ×0.4 後列:闇の守り 範囲内の味方への攻撃でAT120以上は無効(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.0 □□■ □□■ 考察 エジプト神話の主神格でホルスの父。Rウシルから錬金できる。 せっかくの錬金SRだというのに高コストと半端なAG、活かしにくいスキルから通常デッキでは滅多に使われない悲しいカード。 「緑属性の使える錬金SR」は第3弾のSRブラフマーまで待たされることになる。 といってもSRゼウスは(赤が強すぎた1弾環境ならともかく)現在なら使えないことも無いのだが。 特技:味方全体復活 一見強力だがゲージが長すぎる。 オシリス自身に長期戦の構えが出来るようなスキルが無いため、発動することはまずない。 前列:緑属性の単体攻撃 地味にクリティカル時の係数が高い。クリティカル率は倍率相応。 ただコスト6にこの攻撃をさせるためにデッキ投入はいい戦法とは言い難い。 あくまで前列に出てきてしまった際の悪あがきにしかならないだろう。 中列:前中列を二列強化 範囲の広いATアップ効果。絶対なので配置に困らず、自身にも強化が乗るので重ねると強力。 とはいえ強化役としてはAGが低く、使いやすいものではない。コスト6で補助役というのも考え物。 コスト無制限の限定戦なら、復活からのカウンター戦法としてその強化範囲を活かすことができる。 他のカードと共にガンガンAT強化を重ね、全体攻撃で一気に蹴散らすのだ。ただしロックにはとても弱い。 後列:前列にAT120以上の攻撃無効 ダメージ無効効果だが、要求されるATが高すぎるためこれも使えたものではない。 SRシヴァの特技発動後のATは確定で120以上なので、活用するなら対シヴァ専用だろうか。 限定戦で威光対策に入れる手もあるが、アテが外れると全く無意味になる。 関連ページ 【第2弾】悠久のエジプト オシリスの書 Rウシル緑トルマリン、白オーブ、赤黒オーブ×4 EX/LEオシリス SRイシス・・・称号でもネタにされるほどのでこぼこカップル。妹。 SRホルス・・・息子。
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闇遊戯:オシリスの雷:☆3 解説 闇遊戯が使用。好感度を☆大3にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。 合計43枚+00枚 上級06枚 オシリスの天空竜 磁石の戦士マグネット・バルキリオン×2 デーモンの召喚×3 下級20枚 岩石の巨兵×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 磁石の戦士α×3 磁石の戦士γ) ×3 磁石の戦士β×3 魂虎 バーサーカー ホーリー・エルフ×3 魔法15枚 大嵐 強奪 サイクロン 聖域の歌声×2 ツーマンセルバトル×2 早すぎた埋葬 凡骨の意地×3 ライトニング・ボルテックス リロード×3 罠02枚 聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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オシリスアピス(オシリス・アピス) エジプト神話の神。 オシリスとアピス(2)の融合神。 関連: サラピス (同一視) 別名: ウサルハペ (ウサル・ハペ) ウサルハピ (ウサル・ハピ) オソラピス オソラーピス オシリスアーピース (オシリス・アーピース) ウースールアーピー (ウースール・アーピー) ウシルヘプゥ (ウシル・ヘプゥ) ウシルハープ (ウシル・ハープ)
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初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 第二進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト限定クエスト 2012/11/16 12:00まで 初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント 通常時セリフ初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフオシリスと永遠の園(2012/11/13 19:00~11/22 15 00) 解放 第一進化 第二進化 ネムティ解放後 カノポスの壷コンプリート 解放条件 初期状態:イベント『オシリスと永遠の園』にて1000歩目までのボスモンスター討伐 第一進化時:340000冥界pt到達で入手できる「オシリスの進化石(赤)」を使用 第二進化時:550000冥界pt到達で入手できる「オシリスの進化石(青)」を使用 最終進化時:冥界ptランキングで上位500位内入りで入手できる「オシリスの進化石(緑)」を使用 解説 初期状態 :王として冥界の楽園を治める。エスっ気たっぷりのオレ様キャラだが、治世はいたってまともと評判。 第一進化時:〃 第二進化時:〃 最終進化時:〃 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 546 483 第一進化 646 583 第二進化 811 748 最終進化 1231 1108 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 まるごと蜂蜜パン 蜂蜜パン 第一進化 ガンバリのグリル 蜂蜜パン 第二進化 ガンバリのグリルの盛り合わせ まるごと蜂蜜パン 最終進化 ガンバリのグリルの盛り合わせ ガンバリのグリル 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 第二進化 最終進化 冒険用 戦闘用 55 55 55 55 貢物獲得率系 能力低下系 ~冒険用神技~ 旅の始まり 銅 貢物取得率+15% / 180sec 銀 貢物取得率+16% / 180sec 金 貢物取得率+17% / 180sec 旅の始まり・改 銅 貢物取得率+17% / 190sec 銀 貢物取得率+18% / 190sec 金 貢物取得率+19% / 190sec 説明 一定時間、貢物の獲得率をUPする ~戦闘用神技~ 四十二の問い 銅 ダメージ + 敵攻4%DOWN 銀 ダメージ + 敵攻5%DOWN 金 ダメージ + 敵攻6%DOWN 四十二の問い・改 銅 ダメージ + 敵攻7%DOWN 銀 ダメージ + 敵攻8%DOWN 金 ダメージ + 敵攻9%DOWN 説明 敵にダメージを与え、さらに敵の攻撃力を下げる クエスト 限定クエスト 2012/11/16 12:00まで グリルを持って来い ネムティを探せ 初期時 部下に食べ物を渡す 思い知らせてやる 王の食べ物をもて 冥界の王の力 第一進化時 意味がないな 第二進化時 まだまだだな 最終進化時 俺に従え 神具 ~名前~ ~入手条件~ クエスト『冥界の王の力』 クリア報酬 ~説明~ オシリスの神具。冥界の治世を守り、人々に幸福をもたらす力と祈りが込められている。 【 冥界の牧杖 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 511 412 壊れない 攻撃力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 351 356 361 366 371 376 381 386 391 396 401 406 411 416 421 426 431 436 441 446 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 451 456 461 466 471 476 481 486 491 496 501 506 511 516 521 526 531 536 541 546 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 548 550 552 554 556 558 560 562 564 566 568 570 572 574 576 578 580 582 584 586 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 588 590 592 594 596 598 600 602 604 606 608 610 612 614 616 618 620 622 624 626 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 628 630 632 634 636 638 640 642 644 646 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 649 652 655 658 661 664 667 670 673 676 679 682 685 688 691 694 697 700 703 706 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 709 712 715 718 721 724 727 730 733 736 739 742 745 748 751 754 757 760 763 766 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 769 772 775 778 781 784 787 790 793 796 799 802 805 808 811 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 818 825 832 839 846 853 860 867 874 881 888 895 902 909 916 923 930 937 944 951 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 958 965 972 979 986 993 1000 1007 1014 1021 1028 1035 1042 1049 1056 1063 1070 1077 1084 1091 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 1098 1105 1112 1119 1126 1133 1140 1147 1154 1161 1168 1175 1182 1189 1196 1203 1210 1217 1224 1231 防御力 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 288 293 298 303 308 313 318 323 328 333 338 343 348 353 358 363 368 373 378 383 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 388 393 398 403 408 413 418 423 428 433 438 443 448 453 458 463 468 473 478 483 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 485 487 489 491 493 495 497 499 501 503 505 507 509 511 513 515 517 519 521 523 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 525 527 529 531 533 535 537 539 541 543 545 547 549 551 553 555 557 559 561 563 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 565 567 569 571 573 575 577 579 581 583 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 586 589 592 595 598 601 604 607 610 613 616 619 622 625 628 631 634 637 640 643 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 646 649 652 655 658 661 664 667 670 673 676 679 682 685 688 691 694 697 700 703 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 706 709 712 715 718 721 724 727 730 733 736 739 742 745 748 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 754 760 766 772 778 784 790 796 802 808 814 820 826 832 838 844 850 856 862 868 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 874 880 886 892 898 904 910 916 922 928 934 940 946 952 958 964 970 976 982 988 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 994 1000 1006 1012 1018 1024 1030 1036 1042 1048 1054 1060 1066 1072 1078 1084 1090 1096 1102 1108 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 43 51 59 67 75 83 91 99 111 123 135 147 159 171 183 195 207 219 234 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 249 264 279 294 309 324 339 354 369 385 401 417 433 449 465 481 497 513 529 559 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 43 51 59 67 75 83 91 99 111 123 135 147 159 171 183 195 207 219 239 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 259 279 299 319 339 359 379 399 419 444 469 494 519 544 569 594 619 644 669 699 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 729 759 789 819 849 879 909 939 969 1099 第二進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 266 274 282 290 298 306 314 322 330 339 348 357 366 375 384 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 162 168 174 180 187 194 201 208 215 222 229 236 243 250 258 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 266 274 282 290 298 306 314 322 330 339 348 357 366 375 384 393 402 411 420 430 通常時セリフ 初期時 【解放時】 やっと石から出ることができたか。お前の功績か?感謝する。さぁ、冥界に戻らなくてはいけないな。 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 俺の話を聞くんだ。 喜べ、お前に頼んでやろう。 お前以外に頼みたくない。 【守護神交代】 俺に冒険の供をしろと? ふん、面白い。お前が俺を使うにふさわしい人間か試してやる。 【最初の挨拶】 ふん、何の用だ?(親密度1~) なんだ、用事を言いつけられたいのか?(親密度11~) そんなに暇なら、俺の傍で働け。(親密度21~) よし、来たか。見回りに出る。お前もついて来い。(親密度31~) お前は俺の傍にいるべきだ。離れることは許さん。(親密度40) 【貢物を渡す時】 ふん、冥界の王の目にかなうものか?(親密度1~) どうした、俺に貢物を持ってきたのだろう?(親密度11~) 四の五の言わずに見せろ。いいかどうか決めるのは俺だ。(親密度21~) さ、て…今日は何を持ってきた?よくできたら褒美をくれてやる。(親密度31~) この俺が、わざわざお前だけの貢物を楽しみにしていたんだ。ありがたく思えよ。(親密度40) 【貢物を渡した後】 お前の実力はこんなものか?(親密度1~) ふん、前よりはマシになったようだな。(親密度11~) いい物だな。…なんだ、俺が褒めるのが意外か?ふん、生意気だな。(親密度21~) 考えられるようになったじゃないか。何が欲しいか考えておくがいい。(親密度31~) よし!弱音も吐かずによく頑張ったな。今だけは甘やかしてやろう。(親密度40) 【ログインボーナス時】 俺が戻ったからには、もう魔物に好き勝手はさせないさ。王にたてついたことを後悔させてやろう。(親密度前半) トトはいないか?あいつは俺の国の書記官だ。とてもよく働く有能な部下だ。(親密度前半) 弟のセトが俺を嫌っているのは知っていた。しかし、まさか俺を石にするほどとはな。魔物化して力を増殖したか…。(親密度前半) ネムティが俺の国への渡し守をしてくれているはずだ。あいつはどうしている?(親密度前半) 冥界とは暗くおどろおどろしい場所を想像しているのかもしれんがな。冥界の楽園アアルは緑豊かな場所だぞ。(親密度前半) ふん、本当によく来るな。褒美にこれをやる。この俺がくれてやったのだ。大事に使え。(3日目/親密度前半) 俺の国にはお前のように、世を広く知る人間が必要だな。お前、今すぐミイラになれ。俺が神の国へ召抱える。(親密度後半) 何だ、お前イシスの知り合いか?早く言え。あれは元気にしているか?(親密度後半) お前はどんな仕事が得意だ?俺のところに来たからにはこき使ってやる。ありがたく思え。(親密度後半) 民を助けぬ王など必要ない。俺がそうなったら即刻セトに切り殺させるべきだな。(親密度後半) 王とは力だ。力で人を守り力で組み敷く。お前も俺に組み敷かれたいか?(親密度後半) ほら、これが欲しかったんだろう?まぁ、俺がついていれば必要ないと思うがな。(3日目/親密度後半) 第一進化時 【解放時】 ほう…!それが進化石か。冥界の王が使うにふさわしい輝きを放っているな。 ふん…まずはこのくらいの力か。それでも随分助かるな。お前、よくやった。 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 俺に冒険の供をしろと? ふん、面白い。お前が俺を使うにふさわしい人間か試してやる。 【最初の挨拶】 ふん、何の用だ?(親密度1~) なんだ、用事を言いつけられたいのか?(親密度13~) そんなに暇なら、俺の傍で働け。(親密度26~) よし、来たか。見回りに出る。お前もついて来い。(親密度38~) お前は俺の傍にいるべきだ。離れることは許さん。(親密度50) 【貢物を渡す時】 ふん、冥界の王の目にかなうものか?(親密度1~) どうした、俺に貢物を持ってきたのだろう?(親密度13~) 四の五の言わずに見せろ。いいかどうか決めるのは俺だ。(親密度26~) さ、て…今日は何を持ってきた?よくできたら褒美をくれてやる。(親密度38~) この俺が、わざわざお前だけの貢物を楽しみにしていたんだ。ありがたく思えよ。(親密度50) 【貢物を渡した後】 お前の実力はこんなものか?(親密度1~) ふん、前よりはマシになったようだな。(親密度13~) いい物だな。…なんだ、俺が褒めるのが意外か?ふん、生意気だな。(親密度26~) 考えられるようになったじゃないか。何が欲しいか考えておくがいい。(親密度38~) よし!弱音も吐かずによく頑張ったな。今だけは甘やかしてやろう。(親密度50) 【ログインボーナス時】 王とは力だ。力で人を守り力で組み敷く。お前も俺に組み敷かれたいか?(親密度前半) お前はどんな仕事が得意だ?俺のところに来たからにはこき使ってやる。ありがたく思え。(親密度前半) 何だ、お前イシスの知り合いか?早く言え。あれは元気にしているか?(親密度前半) 俺の国にはお前のように、世を広く知る人間が必要だな。お前、今すぐミイラになれ。俺が神の国へ召抱える。(親密度前半) 民を助けぬ王など必要ない。俺がそうなったら即刻セトに切り殺させるべきだな。(親密度前半) ふん、本当によく来るな。褒美にこれをやる。この俺がくれてやったのだ。大事に使え。(3日目/親密度前半) ネムティは俺のために働くのが好きなのだ。イシスも妹のようにあいつを可愛がっている。(親密度後半) セトは俺の弟だ。俺はあいつが好きだったのだがな。…残念なことだ。(親密度後半) 念のため言っておくが、俺を怒らせるなよ。どうなるか分かっているだろう?(親密度後半) この俺に隠し事をするとは、極刑ものの罪だぞ。困っていたならなぜ俺を呼ばない?(親密度後半) モンチュがまた派手になったな…。世が平和なのはいいが、戦士としての能力をもてあましているな、アレは。(親密度後半) ほら、これが欲しかったんだろう?まぁ、俺がついていれば必要ないと思うがな。(3日目/親密度後半) 第二進化時 【解放時】 ほう…!それが進化石か。冥界の王が使うにふさわしい輝きを放っているな。 お前には感謝している。さぁ、残りのモンスターたちを一掃してやろう! 【冒険時】 俺の力が見たい?ほう、言ったな…魔神もお前も、俺の力にひれ伏すがいい。(守護神設定時) 何だ。俺がわざわざ付いてきてやっているのにもう疲れたのか?(守護神設定時・ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 この俺を待たせるとは、○○も図太いやつだ。(トップページ) ふん、褒美にこれをやる。この俺がくれてやったのだ。大事に使え。(薬草入手時) 【クエスト依頼】 お前以外に頼みたくない。 喜べ、お前に頼んでやろう。 俺の話を聞くんだ。 【守護神交代】 冒険を続けるんだろう? いいだろう。だが、俺の言うことも聞いてもらうぞ。 【最初の挨拶】 ふん、何の用だ?(親密度1~) なんだ、用事を言いつけられたいのか?(親密度14~) そんなに暇なら、俺の傍で働け。(親密度29~) よし、来たか。見回りに出る。お前もついて来い。(親密度42~) お前は俺の傍にいるべきだ。離れることは許さん。(親密度55) 【貢物を渡す時】 ふん、冥界の王の目にかなうものか?(親密度1~) どうした、俺に貢物を持ってきたのだろう?(親密度14~) 四の五の言わずに見せろ。いいかどうか決めるのは俺だ。(親密度29~) さ、て…今日は何を持ってきた?よくできたら褒美をくれてやる。(親密度42~) この俺が、わざわざお前だけの貢物を楽しみにしていたんだ。ありがたく思えよ。(親密度55) 【貢物を渡した後】 お前の実力はこんなものか?(親密度1~) ふん、前よりはマシになったようだな。(親密度14~) いい物だな。…なんだ、俺が褒めるのが意外か?ふん、生意気だな。(親密度29~) 考えられるようになったじゃないか。何が欲しいか考えておくがいい。(親密度42~) よし!弱音も吐かずによく頑張ったな。今だけは甘やかしてやろう。(親密度55) 【ログインボーナス時】 セトは俺の弟だ。俺はあいつが好きだったのだがな。…残念なことだ。(親密度前半) この俺に隠し事をするとは、極刑ものの罪だぞ。困っていたならなぜ俺を呼ばない?(親密度前半) モンチュがまた派手になったな…。世が平和なのはいいが、戦士としての能力をもてあましているな、アレは。(親密度前半) 念のために言っておくが、俺を怒らせるなよ。どうなるか分かっているだろう?(親密度前半) ネムティは俺のために働くのが好きなのだ。イシスも妹のようにあいつを可愛がっている。(親密度前半) ふん、本当によく来るな。褒美にこれをやる。この俺がくれてやったのだ。大事に使え。(3日目/親密度前半) ハトホルとモンチュは別の言語で話しているようだな。あいつらの会話はまったく意味がわからん。(親密度後半) オーディン…あのいかれたジジイか…どうも苦手だが。しかし、神の国の統治者同士、良い関係を築いておくべきではあるな。(親密度後半) 今日はトトとハピに休日をやった。たまには若い者同士で遊びにいってくるといいだろう。(親密度後半) 俺はお前が気に入った。お前が嫌がっても俺の楽園に連れて行くつもりだからな。覚悟しておけ。(親密度後半) 王は嫉妬などしない。お前が俺のものなのは、はじめから決まっていることだ。(親密度後半) ほら、これが欲しかったんだろう?まぁ、俺がついていれば必要ないと思うがな。(3日目/親密度後半) 「オーディン…あのいかれたジジイか…~」の1種、親密度前半(1)でも確認。 最終進化時 【解放時】 ほう…!それが進化石か。冥界の王が使うにふさわしい輝きを放っているな。 よくここまで俺の力を取り戻したな。どうだ、ミイラになる決心はついたか? 【冒険時】 俺の力が見たい?ほう、言ったな…魔神もお前も、俺の力にひれ伏すがいい。(守護神設定時) 何だ。俺がわざわざ着いてきてやっているのにもう疲れたのか?(守護神設定時・ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 この俺を待たせるとは、○○も図太いやつだ。(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 そんなことより、冥界に俺と来い。お前は俺の傍で暮らすんだ。 仕方がない。もう少しお前の冒険に付き合ってやろう。 【最初の挨拶】 ふん、何の用だ?(親密度1~) なんだ、用事を言いつけられたいのか?(親密度16~) そんなに暇なら、俺の傍で働け。(親密度33~) よし、来たか。見回りに出る。お前もついて来い。(親密度48~) お前は俺の傍にいるべきだ。離れることは許さん。(親密度60) 【貢物を渡す時】 ふん、冥界の王の目にかなうものか?(親密度1~) どうした、俺に貢物を持ってきたのだろう?(親密度16~) 四の五の言わずに見せろ。いいかどうか決めるのは俺だ。(親密度33~) さ、て…今日は何を持ってきた?よくできたら褒美をくれてやる。(親密度48~) この俺が、わざわざお前だけの貢物を楽しみにしていたんだ。ありがたく思えよ。(親密度60) 【貢物を渡した後】 お前の実力はこんなものか?(親密度1~) ふん、前よりはマシになったようだな。(親密度16~) いい物だな。…なんだ、俺が褒めるのが意外か?ふん、生意気だな。(親密度33~) 考えられるようになったじゃないか。何が欲しいか考えておくがいい。(親密度48~) よし!弱音も吐かずによく頑張ったな。今だけは甘やかしてやろう。(親密度60) 【ログインボーナス時】 俺はお前が気に入った。お前が嫌がっても俺の楽園に連れて行くつもりだからな。覚悟しておけ。(親密度前半) 王は嫉妬などしない。お前が俺のものなのは、はじめから決まっていることだ。(親密度前半) オーディン…あのいかれたジジイか…どうも苦手だが。しかし、神の国の統治者同士、良い関係を築いておくべきではあるな。(親密度前半) ハトホルとモンチュは別の言語で話しているようだな。あいつらの会話はまったく意味がわからん。(親密度前半) 今日はトトとハピに休日をやった。たまには若い者同士で遊びにいってくるといいだろう。(親密度前半) ふん、本当によく来るな。褒美にこれをやる。この俺がくれてやったのだ。大事に使え。(3日目/親密度前半) モンスターもよく見れば愛嬌があるな。あのゴブリンなど、悪さをしなければ俺の園で飼ってやってもよい。(親密度後半) お前、ハンナハンナのところに行って、蜂蜜をもらってこい。イシスが欲していたのだ。(親密度後半) ふん、どんなに怒った目をしても怖くなどないぞ。お前が俺から離れられるわけがないだろう。(親密度後半) 今日は決め事が多くてな、少し疲れた。俺は休むから、お前は傍にいろ。(親密度後半) おい、今日はポセイドンが来る。気心知れた仲だが、相手は海の王だ。粗相をするなよ。(親密度後半) ほら、これが欲しかったんだろう?まぁ、俺がついていれば必要ないと思うがな。(3日目/親密度後半) マイページ会話(スマートフォン版のみ) オシリスどうした、ナビィ。お前もミイラになりたいのか? ナビィええっ!ナビィはミイラにはなりたくないです~。 イベントセリフ ⇒神様台詞参照 オシリスと永遠の園(2012/11/13 19:00~11/22 15 00) 解放 よし、よくやった。…やはりネムティの姿が見当たらないな。おい、お前、俺について来い。このままモンスターを倒してネムティを探すぞ。 第一進化 ほう、もう進化石を見つけたのか。お前は優秀な部下になりそうだ。カノポス壺を探しながら、俺の進化石まで手にするとはな。そのまま進めるか? 第二進化 この冒険が終わったら、お前は楽園アアルで俺に仕えるがいい。さぁ、残党もあとわずかだ。この調子で楽園のモンスターどもを一掃するぞ! ネムティ解放後 お前のお陰で助かった。しかし、ネムティの具合が悪いようだな…。ちょうどいい、俺の国を取り返すついでに、ネムティのカノポス壷も取り返してやろう。 カノポスの壷コンプリート カノポスの壷を集めきったな!ネムティがとても感謝していたぞ。これであいつは元に戻れる。俺も喜ばしい気持ちだ。 ▲
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オシリス社 米国ミネソタ州セントポール市に本社を持つ多国籍化学メーカー 社名は古代エジプト神話に登場する神の名前から由来する 社訓は『人々の豊穣と大地の再生と復活』 元は中規模な企業であったが 12年前のドイツでの異星人の襲撃を切欠に、軍事産業に進出 世界中の軍事企業と提携を結び、また非正規部隊『O.M.S.』と 軍事での子会社を持つことで大幅に売り上げとシェアを伸ばし、世界の一流企業に成長 アメリカの高級官僚と癒着し、アメリカ政府を操るほどの力を持つと言われている 最近は、その強引なやり方で批判を浴びているが黙殺されている 関連項目 ドゥーガルド・ビショップ ケビン・ミュラー ブラックウォーター オキュペテー O.M.S.
https://w.atwiki.jp/skygalleons/pages/204.html
SRオシリス 必要アイテム 必要数 錬金成功率 錬金成功率(課金) Rウシル 1 100% ??% ヘカアの笏杖 1 ネケクの穀竿 2
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登録日:2015/11/26 Thu 11 20 12 更新日:2023/07/10 Mon 11 10 23NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ悪魔シリーズ アニヲタ神様シリーズ エジプト神話 オシリス オシリス神 ダニエル・J・ダービー ツタンカーメン ミイラ 冥府神 冥界神 去勢 植物神 神 農耕神 ■オシリス 「オシリス」は古代エジプトで信仰されていた冥府の神。 “死した”理想的なファラオとして描かれる。 元々は下エジプトに信仰が入り込んだ豊穣神(農耕、穀物の神)であったらしく、付属していた「冥府下り」の神話が古代よりエジプトに根付いていた冥界信仰の中に取り入れられると共に、オシリス神話へと上書きされていったと考えられている。 生きるファラオの守護者たる太陽神ラーとは、多くの意味で対になる神性でもある。 天上の支配者に対して地上(地下)の支配者。 不死の象徴に対して再生の象徴。 現人神であるファラオの神に対して民衆の神。 ……と、意図せずに真逆の信仰の構図が出来上がっていった。 太陽を象徴するラーが信仰上の理念を体現した神性であるのに対して、ナイル川の象徴であるオシリスは現実の生活に根付いた神性であると云うのもまた対照的である。 神系譜ではへリオポリス神学が掲げる9柱神に組み入れられ、イシス、ネフテュス、セトとは兄妹(弟)である。 特に、妹にして妻でもあるイシスとは母親の胎内に居た頃から愛し合っていたと云うドラマティックな神話が「オシリス神話」として語られているが、これについては後代(西暦)に入ってからギリシャ人プルタルコスが『モラリア』中に記した「イシスとオシリスについて」として編纂した際に“ギリシャ流に無闇にドラマティックにアレンジ”した影響が強いとも言われている。 また、オシリスとイシスは共にシュメールに起源を求められると考えられている外来神であり、ギリシャにも伝わった「冥界下り」の主人公として“矛盾を基本”としているエジプトの神々では例外的に首尾一貫とした神話を持つ事が出来た、とも考えられる。 この2神の子供とされたのが古くから上エジプトで天空神としての信仰を受けて来たホルスであり、オシリス神話に於けるホルスはセトに奪われた父の王権を取り戻す復讐者として信仰を集めた。 また、複雑な事情から弟にして宿敵であるセトの妻で、矢張り実の妹とされたネフテュスとは不義の関係にあり、この2神より生まれたのが後に冥界でのオシリスを補佐するアヌビスだったとされている。 古代オリエントに共通する死からの再生を遂げた神として、その信仰は他の類型神話と共に後のキリスト教に引き継がれた。 由来 下エジプトで灌漑農耕が開始されたのは「ナカダ第2期(紀元前3400~3200年頃)」と考えられているが、この頃にエジプトに農業や金属精錬、煉瓦製造、文字、埋葬の技術を持ち込んだのがメソポタミアのシュメール文明に関わる人々だったと考えられている。 そして、オシリスとは彼らが持ち込んだ外来神であったらしい(※或いは、彼らの指導者の神格化との説も)。 エジプトでは神々は獣や鳥の頭部を持つ姿で描かれていたが、オシリスが最初から人頭の神であるのもそうした理由からかと思われる。 オシリスの語源には諸説があり、一説にはマルドゥクのエジプト読みであるとも言われるが、神性に関しては下エジプトで信仰されていた豊穣神のアンジェティなる神と習合した事で定着したとされている。 また、上記の事実からか人間に文明を齎した神とされる場合もある。 メソポタミアの氾濫に比べれば周期的で穏やかともされるナイル川の氾濫だが、洪水により大地が一度死に、再び再生される姿はナイル川の氾濫が生んだ肥沃な下エジプトの地で共通した信仰の基盤を生むことは難くなかった。 そして、豊穣の神オシリスは同時に死から再生する神。 やがては死者の神としての権威を獲得していく中で生命の源にして三途の川の役目を果たすナイル川と同一視されるまでに至ったのだと云う。 冥界の神 エジプトと云えばミイラである(断言)。 古代エジプト人が手間暇かけて遺体を残したのには霊(カァ)魂(バァ)と復活の信仰が根付いていたからであった。 魂は人頭の鳥の姿をして昼は来世に渡るのに、夜には墓所に帰るとされていた。 霊は魂を導くものだが、食べ物が無くなると彷徨い出てしまうのでエジプトでは死者への供物が重要視された。 肉体を離れた魂は来世の楽園へと渡る訳だが、その前に冥界の神々による審判を受けなくてはならないとされていた。 初めは死者の魂を計る役目を持つのはアヌビスであり、審判役にはラーが立てられていたが後にオシリスに置き換わった。 死者は神々の前で「正義(マアト)に適わぬ行いをしなかった」と告白し、続いて心臓をマアト女神の羽根と共に秤に掛けられ、その言葉に偽りが無いかを確かめられた。 そして、ここで天秤が釣り合わなかった場合には心臓は脇に控える鰐の姿の怪物アメミットに食われ、二度と現世での復活が出来なくなると考えられたのである。 この一回勝負の魂の審判が非常に畏れられ、それが冥界の神への祈りや一体化により審判を無事に乗り切ると云う信仰に繋がったらしい。 メネス王により成し遂げられた上下エジプトの統一王朝による樹立と共に勃興したのが、現人神ファラオを不滅のラーと同一の存在とする「太陽神学」であった。 しかし、地上の王として生きながら神格化されたファラオですら理念はともかく、古代からの死生観に基づく死への畏れ=オシリス信仰を捨てる事は出来なかった。 太陽神学を掲げたへリオポリス神官団は太陽神学と相反する冥界信仰を排しようとしたらしいが、第5王朝期より建造を開始された(異説あり)、天上でラーと一体化したファラオが還る証として建造されたピラミッドの玄室にオシリスへの祈りを捧げるピラミッド・テキストが彫られ、続く第6王朝期にはオシリスは遂にラーとすら習合されるまでに至った。 こうして、オシリス・ラーは最高神の冥界の相と定められたのであった。 この後、王朝権力の凋落の中でファラオの為だけの物であった死後の安寧の祈りは時代を降るにつれてファラオから貴族、一般人へと広がっていった。 ピラミッド・テキスト(古王国時代) ※王の玄室に刻まれた。 コフィン・テキスト(中王国時代) ※貴族の棺に刻まれた。 死者の書(新王国時代) ※死者に持たされた。 これらは基本的にはオシリスを初めとした冥界の神への祈りを捧げる事で死後の楽園への到達を願う文面だが、魂の裁量を誤魔化す裏技もまた「死者の書」には記されていたと云う。 そして、後には日本人が死者を「仏」と呼ぶのと同様に古代エジプト人は死者を「オシリス」と呼んだのだと云う。 ※ミイラ作りの際にはオシリス神話に於ける復活の儀式が工程の中に取り入れられ、神官達はオシリスの息子ともされたアヌビスの扮装をして執行したのだとか。 オシリス神話と眷族 オシリスと云えばヒロイックな「オシリス神話」で知られる(殺されちゃうだけとも言えるが)。 オシリスは生まれる以前から王権を約束されていた存在だったが、それを妬んだセトに謀殺されてしまう。 最初に殺されナイル川に捨てられた時も、次に遺体を奪われ14に引き裂かれた時にも救ってくれたのはイシスだったが、セトがチ○コを処分してしまったので(蟹か鰐に食われたとされる)、イシスが張型で代用したものの、不完全な肉体故に現世には留まれずに冥界の王になったと云う。 その後は成長したホルスを導き、自らの王権を取り戻す手助けをしている姿が描かれている。 関連する神性 ■イシス オシリスの妹にして妻。 オシリス神話ではお兄ちゃん命で魔術の技能持ちの主人公に献身型スーパーヒロインにして理想的な母親として描かれている。 ■ホルス 上エジプトで古くから信仰されていた神であったが、オシリス神話では死んだオシリスと処女母イシスから生まれた息子とされた。 基本的には隼や隼頭で描かれていたが、オシリス神話では普通の人間の姿で描かれている。 亡き父の仇を討つべく叔父に挑み、片目を失いながらも勝利。 その後は裁判でも戦い…と現代の創作の流行を先取ったかの様な活躍をしている。 ■セト オシリスら兄妹では末弟に当たる嵐の神。 色々な獣の要素が集まった架空の獣の頭部を持つ姿で描かれる。 生まれる以前より王権を約束されていた兄を憎み、母親の脇腹を食い破り兄より先に生まれ出ようとして以来、幾度も兄の命を奪おうとしたと語られている。 元来は狩猟民族に信仰されていた上エジプトの神であったらしい。 ■ネフテュス イシスの妹でセトの姉にして妻。 しかし本命は長兄オシリスであり、彼との子供を産んだという昼ドラ展開な裏ヒロイン。 オシリスとの不義の子であるアヌビスを産むがセトの報復を畏れて棄ててしまう。 後に、オシリスを復活させる為に試練に向かうイシスを助けた事から死者の保護と復活を助ける女神となった。 ■アヌビス 山犬の頭部を持つ死者の魂の裁量官と云うキャッチーさから人気のある死者の守護者。 オシリス神話ではオシリスとネフテュスの不義の子。 セトの報復を畏れて母親に棄てられるがイシスに拾われ彼女の養子になったと云う。 ミイラ作りを発明した神とも言われており、神話の中でもオシリスの肉体を再生させるのはアヌビスとされている場合もある。 姿 神話に倣いミイラとなったファラオの姿で描かれている。 ツタンカーメン王の棺のモチーフと言えば解り易い事だろう。 手にしているのは穀芋と笏である。 肌の色は緑で、それぞれに王権と植物神の属性を示す。 追記修正は魔女っ娘ヒロインな妹に復活させられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 禁書では名前が登場する。 -- 名無しさん (2015-11-26 12 18 13) ドジリ(本家)の記事もできたかあとはオベリスクだけだな(決闘者感) -- 名無しさん (2015-11-26 12 43 15) オベリスクはただの塔では…? -- 名無しさん (2015-11-26 12 56 29) オベリスクは瀬人が所持者であることからセト神がモチーフで、あえて神の名を冠さなかったというの聞いたことがある。公式で言われたことではないかもだけど。 -- 名無しさん (2015-11-26 13 41 37) 遊戯王でシャーディーが、千年秤でエジプト発掘の関係者を次々に裁きにかける話があったが、これが元ネタか。 -- 名無しさん (2015-11-26 19 30 36) 昼は来世、夜は墓所って忙しいな魂。来世で死んで来々世に行った場合はどっちの墓所に戻るんだろうか…過労死しそう -- 名無しさん (2017-12-25 10 23 10) 名前 コメント
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【作品名】吉永さん家のガーゴイル 【ジャンル】ライトノベル 【共通設定】 デュラハン・ケルプの光線やガーゴイルの眼から出す光線などの技は、「見えざる水銀」と呼ばれるガス状の神秘的な物体を 変化させて発射するもの。そのため、物体を操る能力で跳ね返されたりするなど、そういう意味では物理的な攻撃。 ただ、幽霊に有効だったりする神秘的な物質なので単純な物理攻撃とも言い難い。ようは錬金術の不思議パワー。 【名前】オシリス 【属性】人造植物 【大きさ】巨乳美女の上半身+ウネウネと蠢く触手だらけのタコのような下半身 頭頂高は170㎝位 【攻撃力】上半身のパワーは鍛えた成人女性並み 触手:下半身から数十本生やした触手。最大で十数mの長さまで伸びる。千切れても後述の再生能力ですぐ復活。 毒液:触手の先端から超高濃度の猛毒を含んだ毒液を噴射する。 少しかかっただけで道路に数十㎝の穴が開き、ガーゴイルの胸を腐食させて装甲を数秒で溶かした。 当たれば常人ならば即死してもおかしくないらしい。 射程は数十mで、亜光速の光線を余裕で避けるガーゴイルにもそれなりに当たるため亜光速レベル。 腐食光線:強力な腐食効果のあるビーム。射程は数十m、速度はガーゴイルの者と同様なので亜光速。 金属製の柵をかすめただけでボロボロにする。 熱光線:ガーゴイルの者と同じ。当たればガーゴイルにそこそこダメージが通るくらいの威力。射程は数百m。 【防御力】元来は食用に製作されたため一般人が齧り付いて千切れるくらいの硬さしかない。 ただし葉は防御に使うため頑丈であり、大きめの屋敷を半壊させるガーゴイルの本気のビームでも耐え抜いた。 葉を全身に纏って防御することが可能。 後述の再生能力によりいくら体を破壊されても完全に焼き尽くされるまで死なない。 体内でいくらでも毒を浄化できるため毒攻撃は一切無効。 【素早さ】亜光速の光線を数m先から発射された後に葉で防御可能。 移動速度は常人並だが地中を掘り進んで移動可能であり、車くらいの速度は出る。 ガーゴイル並みの反応の相手に反応させずに瞬時に地下に潜り、数秒後に足元から出現して攻撃するなど 地中を自在に移動して敵を翻弄する。 【特殊能力】 再生能力:非常に再生能力が強く、首や腕がもげたくらいなら瞬時に復活する。全身を蜂の巣にされても数秒で蘇生。 ただし限度は有るらしくある程度死に過ぎると土中から養分を吸収せねばならなくなる。 核にあたる部分は存在せず、葉一枚の状態から数日で全身を復活させた。 会話:胸の谷間に埋まった携帯電話でメールを送って会話する。声は出せない。 外見を見ればわかる通り知能はかなり高い。 【長所】とにかくエロい 食用なので非常にうまい 【短所】どうせ死なないからと言う理由で毎回ズタボロにされる 【戦法】開始と同時に土中に潜り、敵の真下に移動して触手だけ出して毒液で溶かす。 引っ張り上げられるようであれば自らの熱線で触手を自切し土中を動き回りながら毒液と熱線で攻撃。 【参考画像】http //livedoor.blogimg.jp/tetsu_blog/imgs/d/0/d0738876.jpg
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盆鯖オシリス 企画:zuihoumon ワープ名(仮) zui100 【概要】 得点獲得心理ゲー このゲームは、イシス&オシリスというゲームを元に マイクラに合わせてゲームを考案しました。 ステージは6×6で設計されています。 【ルール】 [2人対戦ルール] 1、プレイヤーは黒と白に分かれる。 2、黒羊毛と白羊毛の入ったディスペンサーで白羊毛が出た方が先攻となる。 3、プレイヤーはチェストに自分の色と同じ羊毛8個を取る 4、プレイやーは次の2つのどちらか1つの行動を選べる。 その1、自分の色の羊毛をステージの好きな場所に設置する その2、ドロッパーから色カーペットを手に入れてステージの好きな場所に設置する。 (カーペットを引いたら絶対に設置しなければならない) 5、設置が終わったら次のプレイヤーも上記の2択を選んで行います。 6、すべての升目が埋まったらゲーム終了となります。 7、勝敗は自分の色の羊毛の四方のカーペットの色で計算します。 赤のカーペットは-3点 赤紫のカーペットは-2点 桜色のカーペットは-1点 青のカーペットは+3点 水色のカーペットは+2点 空色のカーペットは+1点 なお、隣に升目がない場合や羊毛ブロックがあった場合は0点として計算します。 [例] 以下の画像のような状態の場合、 白の周辺4方は -2、-1、+2、+3 なので計+2となります。 黒の周辺4方は左に升目がないのでそこは0となり、 -3、+1、-2、0 となり計-4となります。 8、最終的に合計得点が高いほうが勝者となります。 得点カーペットについて現状は 桜色と空色を2枚 赤紫と水色は7枚 赤色と青色は3枚 各駒は8個 で行われています、参考にどうぞ。 VS4人バージョンについて 追加ルールとして次のようになりました。(調整途中なのでだんだんと追加します。) 駒の羊毛の色を白色・黒色・緑色・橙色にしました。 上記6種類のカーペットの他に金プレートが追加されました。 金プレートは2倍として計算します。 金プレートの計算は最後に行います。 金プレート以外の部分の計算を行ったものを2倍にしてください。 順番の決定方法は1~4のマップで行います。 分からない事があれば、下記のコメント欄に書いてください。 名前 コメント